Óbudai Egyetem Digitális Archívum
    • magyar
    • English
  • magyar 
    • magyar
    • English
  • Bejelentkezés
Megtekintés 
  •   ÓDA repozitórium kezdőoldal
  • 5. Folyóiratcikkek
  • Acta Polytechnica Hungarica
  • 3. 2023
  • 3.6. 2023 Volume 20, Issue No. 5.
  • Megtekintés
  •   ÓDA repozitórium kezdőoldal
  • 5. Folyóiratcikkek
  • Acta Polytechnica Hungarica
  • 3. 2023
  • 3.6. 2023 Volume 20, Issue No. 5.
  • Megtekintés
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Sentiment Analysis of Souls-like Role-Playing Video Game Reviews

Thumbnail
Megtekintés/Megnyitás
Guzsvinecz_134.pdf (1.089MB)
Metaadat
Teljes megjelenítés
Link a dokumentumra való hivatkozáshoz:
http://hdl.handle.net/20.500.14044/39244
Gyűjtemény
  • 3.6. 2023 Volume 20, Issue No. 5. [11]
Absztrakt
The emotions and experiences of players are complex as they can vary due to many factors, such as the difficulty of a video game. However, after finishing video games, most players write reviews of them in which their experiences are described. To understand these better regarding challenging video games, sentiment and textual analyses were conducted on Steam reviews. 993932 reviews were scraped from its website and were imported into R. Using several packages available in R (syuzhet, dplyr, tidytext, ggpubr) and the NRC Emotion Lexicon, the data were investigated. Reviews were grouped into negative and positive ones. According to the results, the following can be concluded regarding player experience in challenging video games: 1) Significant differences exist in case of all emotions and sentiments between the two groups; 2) The emotional valence among both groups significantly differs as well: of negative reviews, it is below zero, and of positive ones is above it; 3) In case of positive reviews, the commonly used words better detail player experiences than in case of negative ones; 4) Regarding the number of votes on and words in both negative and positive reviews, no correlation can be found between them. However, negative reviews are more likely to be agreed with.
Cím és alcím
Sentiment Analysis of Souls-like Role-Playing Video Game Reviews
Szerző
Guzsvinecz, Tibor
Megjelenés ideje
2023
Hozzáférés szintje
Open access
ISSN, e-ISSN
1785-8860
Nyelv
en
Terjedelem
20 p.
Tárgyszó
cognitive process, data analysis, emotion, player experience, sentiment, souls- like, video game
Változat
Kiadói változat
Egyéb azonosítók
DOI: 10.12700/APH.20.5.2023.5.10
A cikket/könyvrészletet tartalmazó dokumentum címe
Acta Polytechnica Hungarica
A forrás folyóirat éve
2023
A forrás folyóirat évfolyama
20. évf.
A forrás folyóirat száma
5. sz.
Műfaj
Tudományos cikk
Tudományterület
Műszaki tudományok - informatikai tudományok
Egyetem
Óbudai Egyetem

DSpace software copyright © 2002-2016  DuraSpace
Kapcsolat | Visszajelzés
Theme by 
Atmire NV
 

 

Böngészés

A teljes ÓDA-banKategóriák és gyűjteményekMegjelenés dátumaSzerzőCímTárgyszóA gyűjteménybenMegjelenés dátumaSzerzőCímTárgyszó

Személyes felhasználói fiók

BejelentkezésRegisztráció

DSpace software copyright © 2002-2016  DuraSpace
Kapcsolat | Visszajelzés
Theme by 
Atmire NV