Navigáció ki - és bekapcsolása
Óbudai Egyetem Digitális Archívum
magyar
English
magyar
magyar
English
Bejelentkezés
Navigáció ki - és bekapcsolása
Nemrég beküldött
ÓDA repozitórium kezdőoldal
1. Hallgatói dolgozatok
Szakdolgozatok
Nemrég beküldött
ÓDA repozitórium kezdőoldal
1. Hallgatói dolgozatok
Szakdolgozatok
Nemrég beküldött
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Szakdolgozatok: Nemrég beküldött
Találatok megtekintése: 1121-1140 összesen: 21855
Sportmérkőzések élethű 3D szimulációja
Szén, Dávid
(
2021
)
Anyajegyek képi melanóma-klasszifikációja mély neurális hálózatok segítségével
Hermann, Ákos
(
2021
)
Automatic Major Incident Recognition Based on ALert Logs
Almeida, Laryssa Karen
(
2021
)
Nem, kor és hangulat becslése arckép alapján konvolúciós neurális hálózat segítségével
Reményi, Damján
(
2021
)
Biokémiai modellek implementációja ágens alapú környezetben
Szarka, Levente
(
2021
)
Oktatási célú online bíró rendszer fejlesztése
Majzik, Ervin
(
2021
)
YouDo: Teendő és időmenedzsment alkalmazás Angular-ban
Molnár, Ákos Benedek
(
2024
)
Közösségi média felhasználói aktivitás és viselkedés elemzése
Suri, Kristóf
(
2024
)
Közösségi hálózati webalkalmazás tervezése saját üzemeltetésű felhőszolgáltatási környezet használatával
Duzmath, Bálint
(
2021
)
Zajcsökkentés asztrofotográfiában réteg összefűzéses módszertannal
Kiss, Péter
(
2021
)
Futtatható pszeudokód programnyelv fejlesztése
Boda, Zsolt István
(
2021
)
Véletlenszerű játékpálya-generálás változó algoritmusok használatával
Marosffy, Bálint Géza
(
2024
)
Valós idejű objektum felismerés közúton
Vitéz, Balázs
(
2021
)
Órarendtervező hallgatók számára
Almási, Patrik
(
2021
)
Járműdetektálás egy adaptív forgalomírányító rendszerben
Csuzdi, Bence
(
2021
)
Procedurális Pályagenerálás Videójátékban
Farkas, Elek
(
2024
)
Mesterséges intelligencia labdarúgó játékban
Tumpek, Dávid
(
2021
)
Növények 3D modelljének procedurális generálása puhatest szimulátor segítségével
Mészáros, Dániel Béla
(
2021
)
Megerősítéses tanulás alkalmazása Snake játéknál
Arleitner, Kristóf
(
2021
)
Mesterséges intelligencia az Age of Empires 2 Definitive Edition nevű játékban
Pátkai-Varga, Ákos
(
2021
)
Keresés az ÓDA repozitóriumban
Keresés a kategóriában
Böngészés
A teljes ÓDA-ban
Kategóriák és gyűjtemények
Megjelenés dátuma
Szerző
Cím
Tárgyszó
A kategóriában
Megjelenés dátuma
Szerző
Cím
Tárgyszó
Személyes felhasználói fiók
Bejelentkezés
Regisztráció