A mikrotranzakciók hatása a videojáték-iparra
| Gombaszögi Ildikó | ||
| Bajnok Kristóf | ||
| 2023-07-12T15:47:31Z | ||
| 2023-07-12T15:47:31Z | ||
| 2019 | ||
| http://hdl.handle.net/20.500.14044/23800 | ||
| dc.format | ||
| HUN | ||
| Óbudai Egyetem | ||
| A mikrotranzakciók hatása a videojáték-iparra | ||
| Hallgatói dolgozatok / TDK dolgozatok | ||
| Teljes szöveg csak az Óbudai Egyetem IP tartományában elérhető! | ||
| Óbudai Egyetem | ||
| Budapest | ||
| Keleti Károly Gazdasági Kar | ||
| Óbudai Egyetem | ||
| Vállalat | ||
| Értékesítés | ||
| Piac | ||
| Üzleti modell | ||
| Pénzügyi modell | ||
| Mikrotranzakciós modell | ||
| Fogyasztói szokások | ||
| Videojáték-piac | ||
| MMO modell | ||
| virtuális valuta | ||
| TDK dolgozat | ||
| 71 p. |
