Gamifikáció alkalmazása a fizika tantárgy tanításában
| Kászoni, Edit | ||
| 2025-08-22T07:17:36Z | ||
| 2025-08-22T07:17:36Z | ||
| 2022 | ||
| http://hdl.handle.net/20.500.14044/32614 | ||
| dc.format | hu_HU | |
| hu | hu_HU | |
| Gamifikáció alkalmazása a fizika tantárgy tanításában | hu_HU | |
| Csak a ÓE IP-cím tartományából elérhető | hu_HU | |
| Óbudai Egyetem | hu_HU | |
| 2022 | ||
| Budapest | hu_HU | |
| Kandó Kálmán Villamosmérnöki Kar | hu_HU | |
| Óbudai Egyetem | hu_HU | |
| Műszaki tudományok - multidiszciplináris műszaki tudományok | hu_HU | |
| Diplomamunka | hu_HU | |
| local.tempfieldCollections | Hallgatói dolgozatok | hu_HU |
| 95 p. | hu_HU | |
| local.consultantName | Makó, Ferenc |
