Kiterjesztett valóság megvalósítása Microsoft Kinect segítségével
| Molnár András | ||
| Stojcsics Dániel | ||
| Németh Koni | ||
| Czinder Vendel Bence | ||
| 2023-07-12T15:08:23Z | ||
| 2023-07-12T15:08:23Z | ||
| 2018 | ||
| http://hdl.handle.net/20.500.14044/23253 | ||
| dc.format | ||
| HUN | ||
| Óbudai Egyetem | ||
| Kiterjesztett valóság megvalósítása Microsoft Kinect segítségével | ||
| Hallgatói dolgozatok / TDK dolgozatok | ||
| Teljes szöveg csak az Óbudai Egyetem IP tartományában elérhető! | ||
| Óbudai Egyetem | ||
| Budapest | ||
| Neumann János Informatikai Kar | ||
| Óbudai Egyetem | ||
| Kiterjesztett valóság | ||
| Microsoft kinect | ||
| kinect szenzor | ||
| RGBD kamera | ||
| vizualitás | ||
| TDK dolgozat | ||
| 22 p. |
